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De retour dans une ville insulaire pour « remettre les choses en ordre », Simon Ordell plonge dans un monde fait d'esquives tendues, de confrontations explosives et d'énigmes complexes qui font lentement émerger la vérité sur St. Amelia.
Simon Ordell est rappelé sur2001:41d0:1:1b00:213:186:33:17 l'île de Sainte-Amélie pour « remettre les choses en ordre ». Il découvre une ville plongée dans un épais brouillard, apparemment abandonnée, mais qui ne semble pas reposer en paix.
S'aventurant plus loin, poussé par le désir de comprendre son lien avec cet endroit et ses habitants, Simon commence à découvrir des fragments d'un passé qui refait surface.
Vécue entièrement à la première personne, Simon doit explorer, échapper et survivre en utilisant un ensemble limité d'armes et d'outils, dont le CRTV, un téléviseur de poche utilisé pour capter des signaux instables. L'évasion est tendue, le combat est frénétique, tandis que des énigmes narratives révèlent une vérité qui refuse de rester enfouie.
SILENT HILL: Townfall est un jeu d'horreur psychologique complet et autonome qui se déroule dans le décor froid et isolé de l'Écosse en 1996.
Références spécifiques